我以我正在制作的游戏为例来说明。
这款游戏的想法很清晰,就是类似《杀戮尖塔》的肉鸽卡牌游戏,但是我方是三个人,有一定的战棋要素。
实际制作出来的样子如下: 为了制作这款游戏,我玩了市面上30+款同类型游戏,其中不乏好的设计。
我们会对其中所有有创意的设计(哪怕在那款游戏中效果并不好)进行讨论分析,探讨能不能引入我们的游戏。
光因为这些尝试而生成的git branch分支,就有20+个。
这些设计点子的80%以上,是我们在 …。
最近更着duckdb的 这个官方博客 做了下实验。 随机生成...
根据目前抖音、b站、微信公众号等平台爆料内容,我们目前可以了...
别说慈禧,任何一个看过《戊戌变法》内容的现代人都会秒变“守旧...
“各位经商的朋友千万别来怀集投资,怀集人民给了我最大的善与恶...
(本回答非常啰嗦跑题且夹带私货,有兴趣的请耐心往下看) 刘强...
还记得第一次来参加HDC,很多人在说PPT,说套壳。 纯血...