不知道为什么知乎上一吨的不懂go的人总是喜欢在这里胡言乱语. CGO 性能不行? CGO 的常规overhead在40纳秒左右, 这是什么概念呢, 大概相当于一次Json序列化的时间, 这个损耗在99%的场景中都是可以忽略不记的, 不知道为什么这么多人喜欢揪着这个overhead一直讲, 他们真的懂系统瓶颈吗? 当然看到这里一定有杠精要怼了, 我就为了另外那1%的场景不行吗? 嗯... 另外那1%, 也是有办法的, 只是你们不会啊, 去学习一下不行吗? 首先go是支…。
因为该干活的部门不干活,任由厂商自己胡乱套用分辨率标准。 ...
以pc游戏为主的国内市场压根不应该认为QHD(2560*14...
买个fttr的光猫,一主一副,二百多块钱,注意要买自己省同运...
先考虑下electron绝大部分情况下解决了什么问题。 模...
人真的非常节能,非常非常节能,你随便吃一点奥利奥、薯片喝点可...
在桌面应用开发的漫长历史中,我们见证了技术范式的演进:从 j...