认真思考之后我觉得,Liquid Glass 是苹果近年来最大的设计失误,它违背了 UI 设计的基本原则。
可读性永远优先于视觉冲击力,这事最基础的原则。
Apple 的 Liquid Glass 却恰恰相反,它模拟的光线折射甚至还有色散: 完全就是为了视觉效果牺牲了基本的信息显示基础。
当背景稍微复杂一些,半透明的按钮和文字会与背景内容产生视觉冲突,比如下面这图: 这可是 iOS 26 的官方壁纸搭配开发者 App 的通知提醒,Buff 叠满了,啥也看…。
因为穷,因为留守儿童很多。 所以留给发展成黄毛小太妹的基数...
这个问题就问得没格局,咱就说一点,他又没让你掏钱,作为一个学...
我弟干理发店的,去年被我强按着把店给 0 元转让掉了。 他...
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首先,现在的Linux桌面图形界面一点儿也不丑。 。 。 ...
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