推荐下自己编写的 游戏服务器 框架:) braid Braid 是一个以 Actor 模型为核心驱动的创新型无服务器游戏框架。
它通过统一的寻址系统实现自动负载管理,使开发者能够专注于设计和实现,而无需关心复杂的分布式系统组件。
特性以 Actor 为中心:框架本质上是 Actor 的集合,简化了分布式逻辑。
自动负载均衡:通过寻址系统实现自动***分配。
专注开发:无需考虑服务或集群等底层架构,专注于游戏逻辑。
每个 actor 都代表了一个独立…。
项目起因2021 年,我在面试中多次被问到数据库内核相关问题...
我姐跟我科普过,胸基本上就两种,腺体胸和脂肪胸 腺体胸这种主...
我说个点。 年轻的女孩子的脚,你在本能上不会觉得是臭的。 很...
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所以前几年为什么要禁挖矿?本来国内几乎占据全球一半算力,拱手...
不友好的私信太多,照片删了。 —————— 2025-06...