最近在用go写游戏服务器,优点入门简单,容易上手,不好的地方就是代码充斥select chan init 还有全局变量,最烦的是包不能互相调用,如果事先不做好模块规划,就会导致一个文件几千上万代码,或者一个目录几百个文件。
不过我也没看过很多go代码,如果只是网络编程的话,rust可以写出跟golang一模一样的结构的代码,而且还有枚举。
。
我来说几次报警经历… 1.我:警官您好,我们小区后面广场天天...
火狐的开发者们似乎并不是很“听劝”,对许多用户呼声很高的功能...
通俗易懂的棒球规则 敌人朝你扔手雷,扔三次,你打不到你就被炸...
因为没资格,微软在ui设计语言方面跟谷歌一个级别。 Win7...
都仔细看***了没? 这是什么: 这女生已经做出了非...
先上效果***: [***] 并且安装比较简单:(当然,本文...