推荐下自己编写的 游戏服务器 框架:) braid Braid 是一个以 Actor 模型为核心驱动的创新型无服务器游戏框架。
它通过统一的寻址系统实现自动负载管理,使开发者能够专注于设计和实现,而无需关心复杂的分布式系统组件。
特性以 Actor 为中心:框架本质上是 Actor 的集合,简化了分布式逻辑。
自动负载均衡:通过寻址系统实现自动***分配。
专注开发:无需考虑服务或集群等底层架构,专注于游戏逻辑。
每个 actor 都代表了一个独立…。
因为macOS和苹果的硬件强绑在一起,因此它不是一个独立的软...
当然不会。 我虽然结婚十几年了,但去逛街都会打扮的漂漂亮亮...
没必要焦虑,相对j***a,C#这两系杠精来说,其他语种实际...
扔掉Mac是不可能的 但没有什么比Windows更适合被苹果...
1,上头铁了心保息差。 银行其实是变相的包税人。 因为大型...
是时候祭出大杀器了: 移动用户:使用本机编辑短信“CXXZ#...