推荐下自己编写的 游戏服务器 框架:) braid Braid 是一个以 Actor 模型为核心驱动的创新型无服务器游戏框架。
它通过统一的寻址系统实现自动负载管理,使开发者能够专注于设计和实现,而无需关心复杂的分布式系统组件。
特性以 Actor 为中心:框架本质上是 Actor 的集合,简化了分布式逻辑。
自动负载均衡:通过寻址系统实现自动***分配。
专注开发:无需考虑服务或集群等底层架构,专注于游戏逻辑。
每个 actor 都代表了一个独立…。
30马赫的速度,大约相当于每秒钟10公里。 在海平面,大气...
# 代码仓库 [gitee之前写的](***s://gite...
对于城市有房有车的中年失业者来说,网约车几乎是最好的选择,自...
从上海到北京,直线距离1050公里,乘坐客机需要2小时20分...
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女同事开玩笑,你接不上,此乃一败。 说你老婆不如她,你不维...