开课啦!麒麟子 2009 年进入游戏行业,写过 3D 图形引擎、做过游戏服务器、拼过 UI、带过团队、办过公司,到现在已经过了 15 个年头。
从 PC 端游、PC 页游、手游、小游戏一路走来,参与过 MMO、FPS、SLG、MOBA、RTS等项目制作,总结了一些不变的规律。
1、不管是国内还是国外市场,游戏品类差别并不大,比如 MMO、Moba、FPS 走哪都火。
2、任何平台都会从轻度走向重度、从单机走向联网、从 2D 走向 3D3、当技术负责人的几率:全…。
引言玩NAS的相信都折腾过影视库这东西,不管你是用第三方的项...
我更看好 Tauri,虽然移动端还在 beta 阶段,但是在...
大与翘是两种概念。 东亚女性是屁股大,又大又扁,俗称扁平臀...
老公身高180,140斤;我167,104斤。 这样的体重我...
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家前面剃头大哥,两代人都是剃头的,他爹从生产队开始,就是干剃...