推荐下自己编写的 游戏服务器 框架:) braid Braid 是一个以 Actor 模型为核心驱动的创新型无服务器游戏框架。
它通过统一的寻址系统实现自动负载管理,使开发者能够专注于设计和实现,而无需关心复杂的分布式系统组件。
特性以 Actor 为中心:框架本质上是 Actor 的集合,简化了分布式逻辑。
自动负载均衡:通过寻址系统实现自动***分配。
专注开发:无需考虑服务或集群等底层架构,专注于游戏逻辑。
每个 actor 都代表了一个独立…。
你看这次9月3日的阅兵就清楚了,它可能是中国70年成果积累的...
题主的观察还是挺仔细的,现在确实有很多人日常习惯“二刀流”,...
我得提一嘴嗷,排名不分先后嗷,问就是我全都要(狗头) 韩国短...
我讲讲 自己的亲身经历。 2004年,我作为外企员工,在北京...
不会,反倒我会觉得会愈演愈烈。 我侄子这两年上高中,他们当...
刚换了 mba m4两个月,并没感觉出比 5 年前的 480...