多显示器对于游戏开发来说,确实是极大提升效率……不对,应该说 单显示器会极大影响效率。
下面是典型的Unity开发界面,使用单显示器,只能把不重要的窗口压小一些。
Game窗口放在中下方算一种被逼出来的技巧吧,在单显上确实很方便,缺点是看不清游戏内容。
关键Unity编辑器本身只是一半,还有代码编辑器呢。
如果是单显示器,只能VS、Unity来回切换,确实挺麻烦的。
如果用UE4的蓝图,就不用开VS了,能不能省一个显示器呢?不好…。
我父亲使用空调的方式和别人不一样,夏天热的时候正常人都是空调...
先上结论:很遗憾,美国不会下场,虽然大家伙很希望美帝踩进中东...
我比较喜欢吃炖羊肉,但是因为我血脂有点高,每次想买想吃我老婆...
我常说:不知道明天和意外哪个先来,没想到一语成谶。 5月底...
故宫里的宫殿建筑,不是修在平地上,而是修在高台上,学名叫做“...
实际上,以色列要惨得多。 大家没法理解“体量”的意义。 ...