我以我正在制作的游戏为例来说明。
这款游戏的想法很清晰,就是类似《杀戮尖塔》的肉鸽卡牌游戏,但是我方是三个人,有一定的战棋要素。
实际制作出来的样子如下: 为了制作这款游戏,我玩了市面上30+款同类型游戏,其中不乏好的设计。
我们会对其中所有有创意的设计(哪怕在那款游戏中效果并不好)进行讨论分析,探讨能不能引入我们的游戏。
光因为这些尝试而生成的git branch分支,就有20+个。
这些设计点子的80%以上,是我们在 …。
一般的用户,没有太高复杂的影音要求,QQ影音足够。 它的官...
已经在非洲的乌干达工作两年了,简单说一下我的感受: 01. ...
前天,开车回家路上,看到一个电动车倒在路边,骑车人手在抽搐。...
不要拍正面 不要拍正面 不要拍正面 重要的事情说三遍!!!阳...
好处概括起来就是:编户齐机。 你能想到的,它们也能想到。 ...
2021年第1次使用剪映的时候 我发现它的大部分功能都在服务...