Solid 很灵活。
它没有和 Web 绑死,没有和特殊的编译器绑死。
于是我用它做游戏开发。
Unity 引擎中作为脚本系统中的 UI 框架。
再接入 HMR, 游戏 UI 开发体验直追 Web 前端。
边改脚本边实时更新游戏内 UI 。
爽的飞起! 更新: 关于代码参考,可以看看我以前做的这个: ***s://github***/hwei/Unity-XLua-TypescriptToLua-SolidJS 是基于 Lua 的,你没看错我移植了一个 Lua 版的 Solid… 这种情况下热更新机制需要几乎完全手动实现。
这个项目暂停了。
我又在做的是 Uni…。
但是之前不是说家人回应是真的吗?还有说账号是堂哥帮忙开的。 ...
目前阿里云盘的现状,几乎是是跑路了,不知道谁还用这网盘开通会...
先说点好的: 1.首先那当然是成绩可喜,尤其是作为全华班来说...
更新一下,发现dart3的模式匹配,一定程度能缓解 最近因为...
干得太漂亮了,特拉维夫的制空权都被伊朗夺取了,三分之二以上的...
去巴西的酒吧喝酒,当一群几乎赤身***,胸大翘臀比我还高的桑...