最近在用go写游戏服务器,优点入门简单,容易上手,不好的地方就是代码充斥select chan init 还有全局变量,最烦的是包不能互相调用,如果事先不做好模块规划,就会导致一个文件几千上万代码,或者一个目录几百个文件。
不过我也没看过很多go代码,如果只是网络编程的话,rust可以写出跟golang一模一样的结构的代码,而且还有枚举。
。
大多数人回答的都不对路。 很多网上的资料都是错的,导致大家...
Electron既不是游戏引擎,也不是新时代,也不会带来变革...
如图! 再具体一点: 「恒 D 内部歌舞」链接: 夸克网...
从零打造Solana空投工具库:Rust开发实战指南Sola...
前两年有个电影叫……皮囊之下 话说评分还是很高的,这里面...
绝世美女在于绝这个字,可以理解为前无古人后无来者,或者理解为...