国内游戏开发大部分业务都是拼ui写系统,核心框架和gameplay都由主程负责,国内游戏形式又重数据养成,核心功能做好一般不会频繁改动,所以ui仔也没有那么不堪。
问题在于题主做了那么多年,和应届生或一两年经验的人技术上有什么差别。
除了ui,熟悉unity引擎其他模块吗,知道***加载、热更新流程吗,了解渲染方面的知识吗,或者会开发一些工具提升工作效率吗? 如果没差别,或者没表现出你的优势,资本总是会选择更有潜力的年…。
南山区,卖了一套大户型套内140,卖了1300,准备搬福田区...
一个语言流行,和操作系统一样,第一考虑的不是执行效率高不高,...
经常有文件要广泛征求各个部门的意见,一次性就要给几十个部门发...
目前我觉得camtasia更好, 相比pr和剪映,camta...
当提到了5A级景区,北京拿出来了故宫,杭州拿出来了西湖,西安...
连基础条件都没有,推行有什么意义?你所谓的大部分显示器支持 ...