拿破仑1813(Wargamer: Napoleon's 1813) 就是开源的: ***s://***.greenius.co.uk/personal/steven/wargamer.html 这游戏是难得把拿破仑 Campaign 层面做的比较好的,而且可以进行具体的战术战斗,这点比AGEOD强。
不过机制设计/战斗结算本来就是电子兵棋设计开发主要乐趣之处,所以这方面没什么特别有用的。
电子兵棋设计师们相对薄弱的可能是AI部分,毕竟WDS把老寻路换个A*寻路都要发篇blog吹嘘,还有某GMT古代兵棋电子化开发者寻路都要重新发明轮子的,也许他们都可…。
我读大学的时候,是在一所艺术类学校读书。 艺术类的学校,最不...
OpenAI CEO 奥特曼前两天发了一篇博文,名字叫「温和...
我卤酱牛肉,正常5斤多牛肉,出3斤多肉。 我第一次做的时候...
我75e还不算夸张,一到夏天会非常难受,尤其是工作穿工装的时...
唉。 。 。 我去哔站看了***, ***简要经过: 1男...
完全没必要。 有栈协程和无栈协程是两种技术路线,没有绝对优势...