最近在用go写游戏服务器,优点入门简单,容易上手,不好的地方就是代码充斥select chan init 还有全局变量,最烦的是包不能互相调用,如果事先不做好模块规划,就会导致一个文件几千上万代码,或者一个目录几百个文件。
不过我也没看过很多go代码,如果只是网络编程的话,rust可以写出跟golang一模一样的结构的代码,而且还有枚举。
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上次爬华山遇上一对夫妻,女的30出头,男的明显大些,女士穿白...
之前一直想做笔记软件分享,今天恰好非常有分享欲。 大学毕业...
知乎第一个四千赞,谢谢大家点赞呀! 再加更新两张新拍的图吧,...
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一堆人吐槽阿汤哥怎么扛住压强和低温度活下来的 其实他就是死了...