当然是共用一个脚本好,因为他们本身就是一模一样的东西,你所谓的“特殊”恰好只是你对业务抽象产生了错误,最近我刚回答了另外一个问题: Unity有没有办法让GetComponent<>()调用脚本不依赖其具体的名字? 可以参考,和这个问题恰好是同一个问题,正好在这个问题里,更进一步更细节的可以讲解一下这个核心逻辑思维。
首先核心的心法是这条在你开发游戏的时候, 当你发现有一个业务需要你写许多if\switch\enum的值的时候,你需要…。
在技术面试中,遇到过这样一个有意思的场景,且听我娓娓道来。 ...
现在最快、最省钱的方案是这样的: 前端咱就用Next.js,...
作为一个非专业程序员与C++爱好者,我主要用C++写点小工具...
因为现有的DevEco Studio不是自研的。 Inte...
前两年有个电影叫……皮囊之下 话说评分还是很高的,这里面...
一、生产部署应用开发完成以后,需要把它提供给用户使用。 重点...