取决于你的建模是用于什么。
如果用于建造真实的房屋,那我建议用 Sketch Up 做简单的模型,用 Rhino 的 Grasshopper 插件做复杂的造型。
如果你的建模用于可视化,如动画游戏,那我建议使用 3ds max 或 Blender,对于大量模型可以用 Houdini 做参数化建模。
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某天在公园健身区,看到一个五十多岁的大妈身穿紧身瑜伽裤在拉伸...
这只乌龟是2014年开始养的,整个缸已经稳定运行10年了,综...
别的领域我不太清楚,但是如果你真正从事过边缘计算、模型部署或...
37了,体重88斤,身高155。 特意留了一套大学时候的衣服...
***体隆胸术后由于手术区域的创伤,术区组织会自然进入一个肿...
刚刚接触 Go 的你: 一个 go run main.go ...