当然是共用一个脚本好,因为他们本身就是一模一样的东西,你所谓的“特殊”恰好只是你对业务抽象产生了错误,最近我刚回答了另外一个问题: Unity有没有办法让GetComponent<>()调用脚本不依赖其具体的名字? 可以参考,和这个问题恰好是同一个问题,正好在这个问题里,更进一步更细节的可以讲解一下这个核心逻辑思维。
首先核心的心法是这条在你开发游戏的时候, 当你发现有一个业务需要你写许多if\switch\enum的值的时候,你需要…。
2021年第1次使用剪映的时候 我发现它的大部分功能都在服务...
当然是 Linux风格的x86汇编语言(所有定语缺一不可)我...
最近突发奇想做广播体操。 遥想当年总感觉广播体操纯属浪费学...
我看过钱老的《工程控制论》。 这本书虽然只有300多页。 ...
别听其他人给出的什么技术指标回答,没太大意义。 我用自己亲自...
写***内核的不用易语言,他们写的程序不针对特定游戏,被抓了...