认真思考之后我觉得,Liquid Glass 是苹果近年来最大的设计失误,它违背了 UI 设计的基本原则。
可读性永远优先于视觉冲击力,这事最基础的原则。
Apple 的 Liquid Glass 却恰恰相反,它模拟的光线折射甚至还有色散: 完全就是为了视觉效果牺牲了基本的信息显示基础。
当背景稍微复杂一些,半透明的按钮和文字会与背景内容产生视觉冲突,比如下面这图: 这可是 iOS 26 的官方壁纸搭配开发者 App 的通知提醒,Buff 叠满了,啥也看…。
这只鸡你想100块买走?你几个菜啊喝成这样。 看评论区...
23年夏天在苏州一家潮汕牛肉火锅店 隔壁桌的一个女生,热裤加...
伊朗的钢铁年产量为3000万吨,全球第10大钢铁生产国,水泥...
FrontPage是被微软自己淘汰的,不是被市场淘汰的。 ...
docker,怎么打包都会从***去下载镜像,哪怕根据Ai ...
记住,如果双方发生***,且对方酒驾的情况下,正确做法是直接...