推荐下自己编写的 游戏服务器 框架:) braid Braid 是一个以 Actor 模型为核心驱动的创新型无服务器游戏框架。
它通过统一的寻址系统实现自动负载管理,使开发者能够专注于设计和实现,而无需关心复杂的分布式系统组件。
特性以 Actor 为中心:框架本质上是 Actor 的集合,简化了分布式逻辑。
自动负载均衡:通过寻址系统实现自动***分配。
专注开发:无需考虑服务或集群等底层架构,专注于游戏逻辑。
每个 actor 都代表了一个独立…。
应该感谢伊朗袭击和俄乌战争揭露世界真相 譬如图中是伊朗火...
目前抖音和b站 大的up应该都收到通知了 禁止直播 我朋友拿...
我就说一点,丝柯克的传说任务里几个上半身侧身镜头下,丝柯克圣...
因为玩nas的真懂技术,小白占比无限接近0%. 其实品牌na...
C语言中的「泛型」编程,这个代码是我在使用惯了C++之后转头...
我高中好哥们有个富二代混子 他平时的随身武器是一把车钥匙 老...