Solid 很灵活。
它没有和 Web 绑死,没有和特殊的编译器绑死。
于是我用它做游戏开发。
Unity 引擎中作为脚本系统中的 UI 框架。
再接入 HMR, 游戏 UI 开发体验直追 Web 前端。
边改脚本边实时更新游戏内 UI 。
爽的飞起! 更新: 关于代码参考,可以看看我以前做的这个: ***s://github***/hwei/Unity-XLua-TypescriptToLua-SolidJS 是基于 Lua 的,你没看错我移植了一个 Lua 版的 Solid… 这种情况下热更新机制需要几乎完全手动实现。
这个项目暂停了。
我又在做的是 Uni…。
大家看着网签价格没降多少是吧,我给发个图就知道为啥降得不多了...
1. 找一个大点的U盘(移动硬盘更好)一定要USB3.0,安...
纯从消费者角度聊。 我不再相信 ARM 比 x86 有固有的...
我家的无线路由器,老婆买的: 音乐播放机,老婆买的: ...
我问了deepseek,2024年出生人口480万-580万...
几个细节。 第一肯定是大脑诞生的婴儿是马克无疑! 巨脑说,...