推荐下自己编写的 游戏服务器 框架:) braid Braid 是一个以 Actor 模型为核心驱动的创新型无服务器游戏框架。
它通过统一的寻址系统实现自动负载管理,使开发者能够专注于设计和实现,而无需关心复杂的分布式系统组件。
特性以 Actor 为中心:框架本质上是 Actor 的集合,简化了分布式逻辑。
自动负载均衡:通过寻址系统实现自动***分配。
专注开发:无需考虑服务或集群等底层架构,专注于游戏逻辑。
每个 actor 都代表了一个独立…。
上上代人,吃到了殖民时代的***,躺平了,四肢开始退化(不爱...
个人觉得,webman还不错,性能好,开发也很简单。 或者用...
个人主要是做独立游戏的,顺便挂外包保持签证的。 首先我认为...
嘿,兄弟们!今天你焦虑了吗? 反正我朋友圈的 JS 开发者群...
老公38岁。 今天晚上回来看到洗手台上堆好多石头,我刚开始...
学太多的坏处就想太多。 Go 从一开始就不是一个想很多的语...