开课啦!麒麟子 2009 年进入游戏行业,写过 3D 图形引擎、做过游戏服务器、拼过 UI、带过团队、办过公司,到现在已经过了 15 个年头。
从 PC 端游、PC 页游、手游、小游戏一路走来,参与过 MMO、FPS、SLG、MOBA、RTS等项目制作,总结了一些不变的规律。
1、不管是国内还是国外市场,游戏品类差别并不大,比如 MMO、Moba、FPS 走哪都火。
2、任何平台都会从轻度走向重度、从单机走向联网、从 2D 走向 3D3、当技术负责人的几率:全…。
我估计了一下,大概可以做到百元以内,大概率免费。 使用Clo...
2024年下半年,又看到这个问题。 从2017年工作到现在...
我在博二时,曾和一屋子印度裔本科生在一个house里住。 各...
这病本来就是自限性疾病。 意思就是你不作,大概率会自己好。...
相信很多学编程的同学都在纠结这个问题:学 J***a 还是 ...
类比一下,如果把「安装程序到你的电脑」比作「将钱存入你的银行...