因为我自己网络游戏通讯的底层同步协议写的比较多,干脆给大家举一个例子: 今天是个好日子,我想给我的一个基于webassembly的网页游戏写个服务端,以方便我更好的噶韭菜。
在我没开始写协议之前,一切都显得很美好。
很快,一个问题来了,网页无法直接TCP或UDP协议进行通讯,需要基于websocket,而websocket是基于TCP的,到这里,不禁就让我菊花一紧 TCP是基于连接的,这也意味着,TCP很容易受到半开连接攻击又叫SYN Flooding,…。
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最近更着duckdb的 这个官方博客 做了下实验。 随机生成...
我某个前女友有次穿裙子跟我出去逛商场,找了个饭店吃饭,她等餐...
这个问题回答八百遍了: 如果你的 App 或者网站想收费,注...
借用一位老者的话: 将来你们在报道上有偏差,你们要负责任! ...
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